Unreal Engine 5 Professional Course
مهما كانت فكرة لعبتك — ستبنيها وتُطلقها من الصفر
مكان تفاعلي للتواصل والتعلّم والإبداع — استثمر موهبتك، واكسب دخلاً حقيقياً ممّا تصنعه.
- 61
- درس
- 5
- ساعة
- 6
- فصل
- 193.94 دولار
- الرسوم
عن المسار
مسار مطوّر أنريل: تخرج منه مطوّراً متكاملاً (Full Stack) يبني لعبة كاملة في Unreal Engine 5 بالـ Blueprints وبلغة C++ معاً. تتنقّل في المحرّر بثقة، وتستعمل Nanite وLumen، وتصنع مستويات غامرة بإضاءة ديناميكية، وتبني أنظمة حركة تستجيب بدقّة عبر Enhanced Input System وAnimation Blueprints. مدرّبونا ليسوا أكاديميين اعتياديين، بل خبراء في المجال يعملون على مشاريع حقيقية، وكلّ مشروع ترفعه يراجعه الفريق ويصلك عليه تقييم كامل بتفاصيله.
ما الذي ستبنيه
- لعبة كاملة مبنيّة بالـ Blueprints وبلغة C++ في Unreal Engine 5
- تنقّل واثق في محرّر أنريل، واستعمال أدواته الحديثة مثل Nanite وLumen
- نماذج أوليّة سريعة تُبنى وتُعدَّل داخل المحرّر، مع حلّ ما يعترضك من مشكلات برمجية
- مستويات غامرة تُوضع فيها الـ Actors وتُضبط خصائصها من لوحة Details
- إضاءة بيئية ديناميكية ومؤثّرات مصمّمة عبر الـ Lighting Actors
- أنظمة لعب متقدّمة وActors مركّبة داخل محرّر الـ Blueprint
- نظام حركة يستجيب بدقّة عبر Enhanced Input System وAnimation Blueprints
- جسر بين البرمجة المرئية وC++ لتوسيع الوظائف ورفع أداء اللعبة
- وحدات تفاعلية وألغاز تُدمَج معاً لتكوّن تجربة لعب متماسكة وقابلة لإعادة التركيب
لمن هذا المسار
- من لديه فكرة لعبة ولا يعرف من أين يبدأ تنفيذها
- فنّان أو مصمّم يريد أن يرى عمله يعمل داخل محرّك حقيقي لا في صورة ثابتة
- مبرمج يعرف C++ ويريد إتقان المحرّك الذي تُبنى عليه ألعاب الاستوديوهات الكبرى
- من يستهدف وظيفة في الإنتاج: مطوّر ألعاب، فنّان بيئات، فنّان شخصيات، أو مبرمج Gameplay
المنهج
الفصول والدروس كما ستجدها داخل المسار
01مقدّمة2 درس
- رسالة من فريق ستارة - Our Ethosقراءة
- The Pathway - Outline and Syllabusقراءة
02Week 1 - Foundation7 درس·69 دقيقة
- Lesson 1.1 - Navigation and Setting Up19 دقيقة
- Lesson 1.2 - Assets14 دقيقة
- Lesson 1.3 - Intro to Level Building1 دقيقة
- Lesson 1.4 - Level Building10 دقيقة
- Lesson 1.5 - Visuals and Lighting11 دقيقة
- Lesson 1.6 - Blueprints Intro14 دقيقة
- Mini-Quest 1 - Submit Your First Levelمهمة
03Week 2 - From Scratch22 درس·69 دقيقة
- Starter Files - Week 2قراءة
- Lesson 2.1 - Project Creation2 دقيقة
- Lesson 2.2 - Lighting3 دقيقة
- Lesson 2.3 - First Asset7 دقيقة
- Lesson 2.4 - Blueprints4 دقيقة
- Checkpoint No.1 - Involve meنقطة تفتيش
- Lesson 2.5 - Landscape7 دقيقة
- Checkpoint No.2 - Involve meنقطة تفتيش
- Lesson 2.6 - Landscape Grass7 دقيقة
- Lesson 2.7 - Landscape Rocks6 دقيقة
- ?Lesson 2.8 - Node Shock Again3 دقيقة
- Lesson 2.9 - Vegitation2 دقيقة
- Lesson 2.10 - Gameplay Framework3 دقيقة
- Lesson 2.11 - Camera3 دقيقة
- Lesson 2.12 - PlayerControllerBP4 دقيقة
- ! Lesson 2.13 - The Capsule is Moving2 دقيقة
- Checkpoint No.3 - Involve meنقطة تفتيش
- ! Lesson 2.14 - Preparing the Bot6 دقيقة
- ! Lesson 2.15 - Moving the Bot & Finalizing10 دقيقة
- Challenge 1 - Vice Versaمهمة
- Assignment 1 - Make the prototype more funمهمة
- Week 2 Journal - 30 Pointsمهمة
04Week 3 - Iron From Ice16 درس·82 دقيقة
- Lesson 3.1 - Installing Visual Studio on PCقراءة
- Lesson 3.2 - Compilers and Editors10 دقيقة
- Lesson 3.3 - Project Setup10 دقيقة
- Lesson 3.4 - Geometry Brush and Coding19 دقيقة
- Checkpoint No.1 - Welcome CPPنقطة تفتيش
- Lesson 3.5 - Variables (1)4 دقيقة
- Lesson 3.6 - Variables (2)5 دقيقة
- ! Checkpoint No.2 - Variables Printنقطة تفتيش
- Lesson 3.7 - Pre-Challenge1 دقيقة
- Lesson 3.8 - Challenge11 دقيقة
- Lesson 3.9 - Operators9 دقيقة
- ! Checkpoint No.3 - Operatorsنقطة تفتيش
- Challenge No.1 - Arrow in the Kneeمهمة
- Lesson 3.10 - Member Variables9 دقيقة
- Lesson 3.11 - Structs4 دقيقة
- Challenge No.2 - Actors' Locationsمهمة
05Week 4 - Technical Art11 درس·79 دقيقة
- Lesson 4.1 - Technical Art in Unreal Engine 5 - Introduction (3D Modeling)16 دقيقة
- Lesson 4.2 - Modeling Tool & Bevel4 دقيقة
- Challenge No.1 - Modelingمهمة
- Lesson 4.3 - Creating the Decoration Stone6 دقيقة
- Lesson 4.4 - Decorative Spikes & Patterns14 دقيقة
- Lesson 4.5 - Stylization in Unreal Engine's Modeling Mode7 دقيقة
- Lesson 4.6 - Adding More Details3 دقيقة
- Lesson 4.7 - Finalizing Modeling Mode4 دقيقة
- Lesson 4.8 - UV and Textures7 دقيقة
- Lesson 4.9 - Creating Procedural Rope with Blueprints18 دقيقة
- Assignment 2 - Technical Artمهمة
06المصادر و المراجع | Resources & References3 درس
- Unreal Professionals - منحة ستارةقراءة
- UE5 - The Curricular Frameworkقراءة
- Code - All Lesson Plansقراءة
الأدوات التي ستعمل عليها
- Unreal Engine 5
- Blueprints
- C++
- Nanite
- Lumen
كيف يسير المسار
محاضرات مسجّلة وتفاعلية عالية الجودة عبر منصّة FlipSchool، مع إمكانية طلب جلسة مباشرة مع الفريق. تستطيع مشاهدة محاضرات تجريبية قبل التسجيل، والفريق معك بالكامل لدعم مشاريعك: كلّ مشروع ترفعه يُراجَع ويصلك عليه تقييم مفصّل. ومحتوى المسار يبقى معك مدى الحياة.
من يُدرّس المسار
محمّد صبحي — Moh'd Subhi
مرشد المسار
خمسة وعشرون عاماً في التطوير وإدارة المشاريع، تمتدّ من البنى السحابية وDevOps وأمن المعلومات وإدارة الجودة، إلى تطوير الويب والتطبيقات، ومحرّكات الألعاب والذكاء الاصطناعي والواقعين الافتراضي والمعزّز. أدار مشاريع لشركات عالمية منها XEROX وWONDERWARE، وهو المرشد الأعلى لمنهجيّة ستارة ومساراتها.
عمرو الحسن — Amro Alhasan
مدرّب ومرشد Unreal Engine 5
خبرة واسعة في تطبيقات Unreal Engine عموماً، ومتخصّص في أساليب التلعيب وأثرها النفسي في التعلّم. تدرّب في HarvardX على القيادة المؤسسية مع Ronald Heifetz، وعلى «تعلّم كيف تتعلّم» مع Barbara Oakley، وأنهى AI 101 في MIT. مصمّم واجهات وتجربة استخدام في FlipSchool، وباحث في تقنيات مقاومة العبث.
باسل محمّد — Basil Mohammed
تصميم الألعاب وفنّ المفاهيم
متخصّص في التحريك وصناعة الألعاب على Unreal، وفائز أكثر من مرّة بمسابقة MODEE للألعاب، وخرّيج تصميم وتطوير الألعاب من جامعة الحسين التقنية، ومبتكر ألعاب الأفلام التفاعلية.
الدفع بالبطاقة
بالبطاقة أو المحفظة
تُفتح صفحة دفع آمنة تقبل Visa و Mastercard و Apple Pay و Google Pay، ويُفتح لك المسار فور نجاح الدفع.
أسئلة متكرّرة
هل المحاضرات مسجّلة أم مباشرة؟
كلاهما، وهذا ما يميّز مسارات ستارة. المحاضرات مسجّلة وتفاعلية، وتستطيع في الوقت نفسه أن تطلب جلسة مباشرة مع الفريق متى استعصى عليك موضوع بعينه.
هل تُراجَع مشاريعي فعلاً؟
نعم. كلّ مشروع ترفعه يراجعه الفريق ويصلك عليه تقييم كامل بتفاصيله — لا درجة مجرّدة. أقلّ ما يمكن تقديمه لك بعد إتمام مشروع هو التقدير، وتقديرنا لمشاريعكم أن نحلّلها ونقيّمها ونبيّن كيف تصير أكثر احترافية.
هل يبقى المحتوى معي بعد انتهاء المسار؟
نعم، محتوى الدورة كاملاً يبقى معك مدى الحياة، لأنّنا ببساطة نؤمن بأهمية المرونة أثناء التعلّم.
هل أستطيع الاطّلاع على المحتوى قبل التسجيل؟
نعم، تتوفّر محاضرات تجريبية من المسار على موقع ستارة، تشاهدها قبل أن تقرّر.
كيف أسجّل في المسار من داخل المنصّة؟
اضغط «تسجيل» في أسفل هذه الصفحة. يصل طلبك إلى الفريق مباشرة، ويتواصل معك عبر واتساب لإتمام التسجيل، ثمّ يُفتح لك المسار في حسابك نفسه.
الدفع بالبطاقة
ادفع بالبطاقة ويُفتح لك المسار فور نجاح الدفع.
193.94 دولار
