Professional Environment Artist Course
أصبح Environment Artist بمستوى AAA باستخدام Unreal Engine 5
40 ساعة·231.18 دولار

Unreal Engine
مركز تدريب معتمد
Unity
شريك تعليمي
مسارات لاحتراف عالم الـ3D
أصبح Environment Artist بمستوى AAA باستخدام Unreal Engine 5
40 ساعة·231.18 دولار
ثلاثة تخصّصات في مسار واحد: النمذجة والنحت والبيئات
20 ساعة·108.61 دولار
من أول سطر بلغة C# إلى شهادة Unity المعتمدة
30 ساعة·153.60 دولار
مهما كانت فكرة لعبتك — ستبنيها وتُطلقها من الصفر
30 ساعة·193.94 دولار
من الفكرة إلى فلم قصير كامل — بالتعاون مع Higgsfield
يبدأ 16 سبتمبر·10 ساعات·77.58 دولار
اكتملت المقاعد
أعمال ونقاشات ومقالات اختارها الفريق، وما تفاعل معه الزملاء هذا الأسبوعين
يُعقد مؤتمر بلندر السنوي BCON26 من 23 إلى 25 أيلول 2026 في مبنى Felix Meritis في أمستردام، واليوم يومه الثاني. أكثر من 90 محاضرة وورشة ودرساً مباشراً على أربعة…
المصدر: Blender Conference
كشفت Meta هذا الأسبوع في مؤتمر Meta Connect عن Meta VR Glasses، جهاز واقع افتراضي بحجم النظارة لا الخوذة. وزنه نحو 100 غرام، أي أخفّ من Meta Quest 3 بخمس مرات…
المصدر: Unity (Business Wire)
مع المشغّل الجديد سيظهر لك بوضوح ما يُحتسب وما لا يُحتسب.
مع المشغّل الجديد سيظهر لك بوضوح ما يُحتسب وما لا يُحتسب.
القاعدة نفسها لم تتغيّر منذ اليوم الأول: تُحتسب الثواني التي تُشغّلها فعلاً بسرعة 1.5 أو أقل. أمّا التشغيل بسرعة أعلى من 1.5، أو القفز إلى نهاية الدرس، أو تركه يعمل والشاشة في الخلفية، فلا يُضيف شيئًا إلى تقدّمك.
الجديد أنّ المشغّل يقول ذلك أثناء حدوثه، بدل أن تكتشفه بعد فوات الأوان. إن كنت تشاهد بسرعة 2 فالساعات الماضية لم تُحتسب — وكان الأولى أن يكون هذا ظاهرًا من البداية. الدروس التي تحتاج إعادة مشاهدة ستظهر على شريط التقدّم في المشغّل الجديد.